IT 개발자를 위한 전자책 들어보셨나요?


세상에는 수많은 종이책이 있습니다. 그리고 그 종이책을 그대로 옮긴 전자책도 많습니다.

하지만 전자책을 위해 맞는 콘텐츠와 전자책의 특성을 살린 형식의 전자책은 단 하나, 한빛 eBook 리얼타임 밖에 없습니다. - 한빛 eBook 소개글 중


오늘 한빛양이 만난 편집팀(언제부터 팀 단위가 되었지?)은

양질의 훌륭한 전자책, 한빛 eBook 리얼타임을 만드는 ‘스마트미디어팀’ 입니다.



(이하 한빛양 - H, 김창수 팀장님 - KIM팀장, 정지연 과장님 - JUNG, 김병희 대리님 - KIM 라고 작성하겠습니다)



H : 안녕하세요! 스마트미디어 팀의 김창수 팀장님, 정지연 과장님, 김병희 대리님!

이렇게 만나뵙게 되어서 정말 영광~ 영광~ 이옵니다. 간단한(!) 자기소개 부탁드릴게요.



KIM팀장 : ‘사악한 팀장’역을 맡고 있습니다. 요즘 다시 체중에 급관심을 가지고 있는...


JUNG : 스마트미디어팀에서 기획과 편집을 맡고 있습니다. 팀에서는 윤활유 역할을 하고 있죠. 후훗!


KIM : 한빛의 ‘악덕 편집자’ 김병희입니다. 한빛미디어 스마트미디어팀에서 기획과 편집을 담당하고 있습니다. 물론, 팀 막내로서 귀여움을 담당하고 있습니다. (?)






H : 개성이 강하신 세분이 이렇게 모여 묵직한(?) 한팀을 이루고 계시는 군요.

한빛에서 가장 스마트하고 미디어를 잘 다루신다는(이름 때문에? 읭?) 스마트미디어팀의 한 줄 소개를 해주시죠.



KIM팀장 : ‘사악한 팀장’의 입장에서 보면 절대 ‘두뇌’가 스마트한 팀이 아닙니다. ‘몸’이 스마트한(빡세게 일하는) 팀입니다. 팀 이름으로 우리를 판단하지 마시길 ^_^;


JUNG : 올해로 런칭 2주년을 맞이한 한빛 eBook 리얼타임을 담당하고 있습니다. 스마트미디어팀은 팀의 리더인 김창수 팀장님과 팀의 브릿지인 저, 그리고 팀의 막내이면서 서열로는 2위이자 귀염둥이(?)까지 다방면으로 역할을 맡고 계신 김병희 대리님, 이렇게 3명으로 구성되어 있습니다. 



스마트미디어팀의 귀염둥이가 궁금하신 분들을 위해!

 사진 투척!



(배도 귀염이 써있다는)





H : 그 동안 한빛 eBook 리얼타임에 궁금했던 점들이 수 만 가지(실상은 몇 가지)답니다. 첫 번째 질문, 리얼타임 전자책이란 무엇인가요?



KIM팀장 : 프로그래머를 위한 핵심노트 정도로 풀 수 있을 듯합니다. 바로 실무에 적용할 수 있게, 거두절미하고 몸통(알맹이, 핵심)을 제공하는, 그리고 신기술에 대한 정보를 빠르게~


JUNG : 한빛 eBook 리얼타임은 전자책에 적합한 콘텐츠를 찾아서 기획하고 전자책의 특성을 살린 형식으로 출간하는 전자책 전용 서비스입니다. 







H : 한빛 eBook 리얼타임의 저자나 역자가 될 수 있는 방법이 궁금합니다!(저도 언젠가 제 분야의 마스터가 되면 한빛 eBook 리얼타임의 저자가 되고 싶기 때문에.. 사심 가득한 질문)



KIM팀장 : 투고 방법은 별 거 없습니다. 그냥 들이대시면 저희가 연락드립니다.

500페이지 가까운 분량의 잘 정리된 종이책이 아니라, 핵심적인 내용을 빠르게 전달하기 위해서는 거칠지만 100페이지 내외의 원고면 됩니다. 자신이 먼저 경험한 지식과 정보를 책으로 펴내고 싶지만 너무 바빠서 엄두를 못 내시는 선배, 전문가, 고수분에게는 보다 쉽게 집필하실 기회가 되리라 생각합니다.


자세한 내용은 한빛 홈페이지 <원고 모집> 메뉴에서…

http://www.hanbit.co.kr/ebook/getauthor.html





H : 지금까지 맡으셨던 리얼타임 중에서 가장 보람되었던 도서가 있으신가요? 어느 도서 이신지요? 스마트미디어팀의 일점, 정 과장님! :-)



JUNG : 맡았던 모든 책이 소중하기 때문에 어느 책이 가장 보람되다라고는 말하기 어렵고, 제가 한빛에 와서 처음 기획과 편집까지 맡아서 진행한 <실무 예제로 배우는 Elasticsearch 검색엔진>이 가장 기억에 남네요. 다른 분야의 출판사에 있었기 때문에 IT 전문 출판사의 기획 방식과 출간 프로세스를 익히느라 고생했거든요. 대부분 출판사의 기획/편집 과정은 비슷하지만, IT 분야다 보니 기술적인 부분들이 추가되고, 좀 더 스피디하다고 할까요? 그 과정을 겪으면서 첫 책이 나오니 정말 감개무량하더라고요. 한빛미디어에 와서 처음으로 기획에 제 이름이 찍혀 나가는 책이기도 하고요. 주변에 소개도 많이 하고 자랑도 하느라 쌈짓돈(대부분 술값 ㅠㅠ) 많이 나갔습니다.




(정 과장님 지갑을 거덜나게 만든 책)

실무 예제로 배우는 Elasticsearch 검색엔진





H : 리얼타임을 처음 접하는 독자들에게 해주고 싶은 말, 혹은 리얼타임을 읽는 포인트가 있나요?



KIM팀장 : 모든 책을 다 추천합니다. ^_^ 리얼타임이 알맹이만을 전달하는 컨셉이라 설명이 불충분하고 불친절하다고 생각할 수 있습니다. 뭔가를 빠르게(시간이 부족한) 알고 싶은 분께 권합니다. 


JUNG 모든 책이 다 소중하여 어떤 책을 추천해 드리기가… 특별히 요청하신다면

<개발자, 나를 말하다 : 게임, 모바일, 웹, 시스템, DB 개발자의 진솔한 이야기>,

<스프링을 이용한 RESTful 웹 서비스 구축하기 : 실전 예제로 배우는 REST 방식의 스프링 웹 서비스>,

<실무 예제로 배우는 Elasticsearch 검색엔진>,

<Thinking about C/C++ : 프로그래머가 몰랐던 프로그램의 동작 원리>,

<MFC 프로그래밍 : 주식 분석 프로그램 만들기>,

<Thinking About C++11 STL 프로그래밍>,

<2D 벡터 그래픽스 API 표준 OpenVG 프로그래밍> 등등.

(위 도서 제목들을 클릭하시면 도서 상세 페이지로 이동합니다!)


어머 전부 제가 기획한 책이네요. 전 욕심쟁이니까요 우후훗!




정 과장님의 추천도서!

(다시 말하면, 정 과장님의 담당 도서!)





H : 지금 맡고 계신 도서는 어떤 분야인가요? 한빛 eBook 리얼타임의 출시 예정 도서들도 궁금합니다!



KIM팀장 : ‘사악한 팀장’은 딱히 맡고 있는 분야는...없고요...‘수학적’ 내용이 많은 타이틀이나(데이터 관련), 제가 좋아하는 ‘파이썬’, 팀원들이 하기 싫어하는 타이틀을 제가… 


(출간 예정 도서의 자세한 내용은 한빛 홈페이지에서…)

http://www.hanbit.co.kr/ebook/upcoming_ebook.html



JUNG : <C++로 온라인 게임 서버 구축하기: CGSF를 활용한 게임 서버 제작>이라는 엄청난 제목의 책을 준비 중입니다. 캐주얼 게임 서버 프레임워크( CGSF)를 이용해서 손쉽게 온라인 게임 서버를 구축하는 방법을 소개하는 책이에요. 지금 한창 마무리 작업 중인데(출간이 다음 주라 헉헉…), 밤낮 없이 일하고 있죠!(낮에는 일하고, 밤에는 -_-;;;)




H : 마지막 질문 입니다. 스마트미디어 편집자에게 리얼타임 이란(한 단어로) 무엇일까요?


KIM팀장 : ‘애증’

JUNG : ‘도전’

KIM : ‘귀여움’




바쁘신 시간에도 소중한 답변을 준비해주신 스마트미디어팀에 다시 한번 감사를 드리며!

한빛 eBook 리얼타임에 더 궁금하신 내용이 있으시거나,

투고할 원고나 관련 문의가 있으시면 아래의 메일로 언제든지 연락주세요!

[webmaster@hanbit.co.kr]



스마트미디어팀 인터뷰 끝~!

한빛의 디자인팀 팀장님!!!이시자 한빛 eBook 리얼타임 디자인을 맡고 계신!!!

여동일 디자이너의 인터뷰 입니다. 두둥.




바쁜 직장인들의 상징물(?) 듀얼 모니터 앞에서 바쁘신데도 불구하고..

저 한빛양은 디자이너님께 꿋꿋하게 인터뷰 요청을 드렸답니다.



이렇게 바쁘신 와중에 '귀찮다'는 표현 안하시고..



안하시고.... 분명 안하셨는데..... 표정은..ㄷㄷㄷ

(인터뷰 땜에 심기가 불편 하시거나 그런거... 아니죠?)



팀장님 얼굴을 직접 뵈오니.. 마음이 살짝 약해진 한빛양이지만,

한빛 eBook 리얼타임 독자님들께 드릴 유익한 정보를 생각하며!

다시 용기를 내어 인터뷰를 시작해 봅니다.


그럼 지금부터 스타또! :-)



이하 한빛양은 H, 디자이너 님은 D로 표시하겠습니다.

(잡지 보니까 이렇게들 하더라고요, 한빛양은 따라쟁이 후훗-)



디자이너 분께 드리는 첫 번째 질문이오니, 당연히(?) 디자인 관련 질문이 먼저 나와야겠죠?

일번 질문입니다. 한빛 eBook 리얼타임의 디자인의 컨셉은 무엇인가요?






한빛 eBook 리얼타임의 디자인 컨셉은 '새로운 익숙함'입니다. 

도서의 구성이 짧은 기간에 여러 권이 출간될 계획 이였고 분야의 틀도 명확했기 때문에 쉽게 익숙해질 수 있는 것이 필요했고, eBook이라는 새로운 책의 매체를 뒷받침할 수 있는 신선함도 필요했습니다.



 

오홋, 새로운 익숙함! 언더라인 긋겠습니다.

리얼타임을 보면 자연을 담은 사진이 메인이 되는 것 같아요. 그러고 보니 자연이 많네요. 자연 친화적인 디자인(?)을 넣고 싶으셨던 건가요? 이유가 있나요?


'새로운 익숙함'이라는 디자인 컨셉을 안착 시키기위해 가장 익숙한 자연의 모티브를 적용했고,

대신 웅장하거나 독특한 자연의 모습으로 시리즈 초기 접근을 시작했습니다.



아 그렇군요. 자연의 모티브를 통한 접근으로 리얼타임이 시작되었군요.


보통 시리즈물을 디자인 할 때는 첫 책뿐만 아니라 이어질 책에 대해서도 초반에 디자인 계획을 잡고 진행하는 걸로 알고 있는데요. 리얼타임에서 시리물에 대한 디자인 계획이 있으셨나요?


한빛 eBook 리얼타임 자체는 규모가 큰 시리즈물로 볼 수 있는데 그 안에 작은 단위의 시리즈가 또 존재합니다.

작은 단위 시리즈는 큰 틀의 디자인 방향은 유지하면서 시리즈를 인식할 수 있도록 변형 운영되며, 도서의 성격에 따라 크게 세가지 방향으로 나눕니다.

작은 단위 시리즈의 표지를 가로로 배열하면 하나의 큰 이미지가 완성되는 방법이나 같은 이미지를 반복해서 사용하는 방법등이 있습니다.


오호! 바로 이런 으리으리한 시으~리즈로군요! 

바로, Thinking about C/C++ 시으~리즈!

모아서 보니, 한 이미지의 사진이 각 권으로 연달아서 보여지네요!

좌측 부터

Thinking about C/C++ : 프로그래머가 몰랐던 프로그램의 동작 원리(프로그램 개발편)

Thinking about C/C++ : 프로그래머가 몰랐던 프로그램의 동작 원리(프로그램 생성편)

Thinking about C/C++ : 프로그래머가 몰랐던 프로그램의 동작 원리(프로그램 실행 환경편)

위 도서명을 누르면 도서 상세 링크로 이동합니다. :-)



리얼타임 표지 중에서 디자인할 때 가장 힘들었던, 혹은 손이 많이 갔던 표지는 어떤 도서인가요?

그 책에 애착이 많이 가실 것 같은데 어떠세요?


가장 애착이 가는 한빛 eBook 리얼타임'BACK TO THE BASIC, C++ 버그 헌팅'인데

먹이를 향해 박력있게 노려보는 병아리의 모습이 '새로운 익숙함'을 잘 표현하고 있는 것 같아 마음에 듭니다.


오, 디자이너 님의 애착 표지, 그 표지 한번 보고 가시겠습니다!



BACK TO THE BASIC, C++ 버그 헌팅 도서 보기


오오홋-! 실은... 여태까지 독수리 인줄 알았다는 한빛양!-_-!

병아리가 이렇게 매서울수가! 꿈보다 해몽이 좋다고, 다시 보니 정말 멋지구리 합니다! +_+



리얼타임은 원래 전자책 전용이잖아요. 그런데 종이책(POD)으로 나오게 되면서 디자인이 추가되어야 하는 부분들이 있었나요? 전자책과 종이책 디자인의 차이점은 무엇이 있나요?


평면적인 eBook에서 물성이 있는 종이책으로 넘어가면 당연히 입체물이 되는 만큼의 변형이 생깁니다.

하지만 한빛 eBook 리얼타임은 처음부터 종이책과 eBook을 고려해 디자인된 것이기 때문에 큰틀의 변화는 없습니다.



디자이너님이 보시기에 가장 예쁘다고 혹은 추천해주고 싶은 디자인의 한빛 eBook 리얼타임은요?


한빛 eBook 리얼타임중 '개발자, 나를 말하다'는 디자인에 사용된 모티브가 책의 의도를 함축적으로 잘 담고 있어서 잘 만들어진 도서라 생각합니다.



오오, 한빛양도 좋아하는 그 표지! 안보면 섭하죠!



개발자, 나를 말하다 도서 보기



이제 마지막 질문입니다. 한빛 eBook 리얼타임 디자인을 한 단어로 표현 해주세요! 리얼타임이란?


"한빛에서 최초로 브랜딩된 디자인이다"

지금까지 보통의 시리즈가 10권을 넘지 않는 범위에서 이루어 졌는데, 한빛 eBook 리얼타임은 도서의 양이 많은 만큼 지속적으로 Look&Feel을 유지하는 것이 관건인데, 이 점에서 최초의 브랜딩된 도서라 생각합니다.



오, 뭔가 오늘 디자이너님의 이야기를 듣고 나니, 리얼타임의 표지가 정말 멋지게 보입니다.

(사실, 원래 멋있었지만 말입니다)

'리얼타임'스러운, '리얼타임'다운 디자인의 깊은 기획 의도와 방향에 대해서 이해하게 된 시간이었습니다.

디자이너 님의 말씀을 기억하며 앞으로 나올 리얼타임의 신간 디자인들도 눈여겨서 챙겨볼 한빛양이 되겠습니다. 좋은 시간 내어주셔서 정말 감사합니다. (--)(__)(--)(__)(--)b




출판 디자인계에 마이더스의 손!

멋진 한빛 eBook 리얼타임 디자인을 기획, 제작하시는 디자이너님의 손!으로 포스팅을 마치겠습니다.

(뜬금포 던지는 사진이지만, 왠지 잘 나와서! 훗)


한빛 여동일 팀장님의 한빛 디자인 장인의 손. :-)

(마무리는 진지하니까 궁서체로!)




다음에는 어떤 분을 인터뷰 하러 갈까요?

(아직 정해지지 않았지만) 다음편을 기대해주세요~! :-)

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